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MAP別のルール一覧【オーバーウォッチ】

Overwatch初心者の僕が未だにマップ・ルールを覚えられないので一覧を作りました。

五十音順・ルール表記は攻撃側です。

 

 

 

アイヘンヴァルデ(EICHENWALDE)

 :拠点Aを制圧しペイロードを護衛。

イリオス(ILIOS)

 :1つの拠点の取り合い。

ウォッチポイントジブラルタル(WATCHPOINT GIBRALTAR)

 :ペイロードを護衛。

エコポイント(ECOPOINT ANTARCTICA)

 :拠点AとBを制圧。

オアシス(OASIS)

 :1つの拠点の取り合い。

キングスロウ(KING’S ROW)

 :拠点Aを制圧しペイロードを護衛。

テンプルオブアヌビス(TEMPLE OF ANUBIS)

 :拠点AとBを制圧。

ドラド(DORADO)

 :ペイロードを護衛。

ヌンバーニ(NUMBANI)

 :拠点Aを制圧しペイロードを護衛。

ネパール(NEPAL)

 :1つの拠点の取り合い。

ハナムラ(HANAMURA)

 :拠点AとBを制圧。

ハリウッド(HOLLYWOOD)

 :拠点Aを制圧しペイロードを護衛。

ボルスカヤインダストリー(VOLSKAYA INDUSTRIES)

 :拠点AとBを制圧。

ルートシックスティシックス(ROUTE66)

 :ペイロードを護衛。

レイジングタワー(LIJIANG TOWER)

 :1つの拠点の取り合い。

三国ブレイズ コンボ武将

陣営は、 魏国 呉国 蜀国 群雄 の4種類存在します

このページではLRとコンボ武将のみを挙げています

(見方:(LR)(SSR)…武将のレア度 [技]…必殺技 [〇〇]…指定武将との連携攻撃 〇〇+10で…進化+10で開放される上位版の連携攻撃)

無課金の方には陣営統一がオススメです。

 

 

 

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魏国の武将

曹操(LR)魔攻型 敵全体に40%ダメージ。10%の確率で怒気-2pt。
 [技]敵全体に115%ダメージ。25%の確率で怒気-2pt。2ターンの間、味方のランダムな武将2体のダメージ+20%。
 [郭嘉]敵全体に149%ダメージ。40%の確率で怒気-2pt。2ターンの間、味方全武将のダメージと命中率+20%。
 曹操+10で敵全体に161%ダメージ。50%の確率で怒気-2pt。2ターンの間、味方全武将のダメージと命中率+30%

筍イク(LR)魔攻型 敵全体に40%ダメージ。
 [技]敵全体に115%ダメージ。5%の確率で気絶状態にする。2ターンの間、敵の防御力-10%。
 [曹仁]敵全体に149%ダメージ。15%の確率で気絶状態にする。2ターンの間、敵の防御力-15%。
 筍イク+10で敵全体に161%ダメージ。20%の確率で気絶状態にする。2ターンの間、敵の防御力-20%。

曹仁(SSR)防御型 後衛の敵単体に100%ダメージ

 [技]後衛の敵単体に315%ダメージ。80%の確率で怒気-4pt。2ターンの間、自身が受けるダメージ-55%。

郭嘉(SSR)支援型 HPが最も少ない味方1人を(102%+150)回復。
 [技]全味方を(116%+250)回復。味方のランダムな武将1体の怒気+2pt。

呉国の武将

周瑜(LR)魔攻型 敵全体に40%ダメージ。やけど状態にする(効果20%)。
  [技]敵全体に115%ダメージ。2ターンの間、やけど状態にする(効果30%)。5%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30%。
 [小橋]敵全体に149%ダメージ。2ターンの間、やけど状態にする(効果50%)。15%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30%。
 周瑜+10で敵全体に161%ダメージ。2ターンの間、やけど状態にする(効果60%)。20%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率+30%。

孫堅(LR)物攻型 1列の敵に80%ダメージ。2ターンの間、味方のランダムな武将2体のダメージ増加+5%ダメージ軽減+5%。
 [技]1列の敵に240%ダメージ。敵の全バフ効果を解消。2ターンの間、味方のランダムな武将2体のダメージ増加+5%ダメージ軽減+5%。
 [甘寧]1列の敵に312%ダメージ。敵の全バフ効果を解消。2ターンの間、味方全体のダメージ増加+5%ダメージ軽減+5%。
 孫堅+10で1列の敵に336%ダメージ。敵の全バフ効果を解消。2ターンの間、味方全体のダメージ増加+10%ダメージ軽減+10%。

甘寧(SSR)物攻型 1列の敵に80%ダメージ
 [技]1列の敵に232%ダメージ。35%の確率で気絶状態にする。

小橋(SSR)支援型 HPが最も少ない味方1人を(102%+150)回復。
 [技]味方全員を(116%+250)回復。HPが60%未満の味方には追加回復(効果50%)。

蜀国の武将

関羽(LR)物攻型 敵全体に40%ダメージ。50%の確率で自身の怒気+2pt。
 [技]敵全体に125%ダメージ。50%の確率で自身の怒気+4pt。2ターンの間、自身のダメージ+25%。
 [劉備.張飛]敵全体に159%ダメージ。自身の怒気+4pt。2ターンの間、自身のダメージ+30%。
 関羽+10で…敵全体に176%ダメージ。自身の怒気+4pt。2ターンの間、自身のダメージ+35%

諸葛亮(LR)魔攻型 前衛の敵に70%ダメージ、20%の確率で怒気-2pt。
 [技]前衛の敵に165%ダメージ、50%の確率で怒気-2pt。15%の確率で気絶状態にする。
 [美維]前衛の敵に214%ダメージ、80%の確率で怒気-2pt。25%の確率で気絶状態にする。
 諸葛亮+10で…前衛の敵に231%ダメージ、怒気-2pt。35%の確率で気絶状態にする。

美維(SSR)防御型 敵単体に100%ダメージ

 [技]敵単体に350%ダメージ。自身は1ターン無敵状態。

張飛(SSR)物攻型 前衛の敵に70%ダメージ
 [技]前衛の敵に159%ダメージ。25%の確率で気絶状態にする。

劉備(SSR)支援型 HPが最も少ない味方1人を(102%+150)回復。
 [技]味方全員を(116%+250)回復。2ターンの間、HPを(30%)回復。

群雄の武将

左慈(LR)魔攻型 ランダムな敵3体に65%ダメージ、20%の確率で怒気-2pt。

 [技]ランダムな敵3体に175%ダメージ、50%の確率で怒気-2pt。2ターンの間、味方全体の回避率+10%。
 [華佗]ランダムな敵3体に227%ダメージ、80%の確率で怒気-2pt。2ターンの間、味方全体の回避率+15%。
 左慈+10でランダムな敵3体に245%ダメージ、怒気-2pt。2ターンの間、味方全体の回避率+20%。

呂布(LR)物攻型 敵全体に40%ダメージ。この攻撃の命中率と会心率+30%
 [技]敵全体に115%ダメージ。10%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率と会心率+30%。
 [貂蝉]敵全体に143%ダメージ。15%の確率で気絶状態にする。この攻撃の命中率と会心率+50%。
 呂布+10で敵全体に161%ダメージ。20%の確率で気絶状態にする。この攻撃は必ずヒットし必ず会心になる。

貂蝉(SSR)魔攻型 敵単体に100%ダメージ。
 [技]1列の敵に232%ダメージ。怒気-1pt。

華佗(SSR)支援型 全味方を(48%+150)回復。
 [技]全味方を(116%+250)回復。80%の確率で味方の全デバフ効果を解消。この回復の会心率+10%。

呉国は陣営統一が多い

群雄呂布入りが多い

蜀国は統一もしくは関羽入りが多い

魏国はバラバラが多い…?